2020-08-31から1日間の記事一覧
昔ゲームを作っているときの話、テストプレイ中ときどきガクッ・ガクッと一瞬処理落ちすることがありました。 原因は malloc の呼び出しで、通常は計測しても処理時間は 0 [ns] なのですが 100~1000 回に一度くらいの割合で 1~10 [ms] も掛かることがあっ…
昔ゲームを作っているときの話、テストプレイ中ときどきガクッ・ガクッと一瞬処理落ちすることがありました。 原因は malloc の呼び出しで、通常は計測しても処理時間は 0 [ns] なのですが 100~1000 回に一度くらいの割合で 1~10 [ms] も掛かることがあっ…