stackprobe7s_memo

何処にも披露する見込みの無いものを書き落とす場所

2019-11-01から1ヶ月間の記事一覧

HTMLのcanvasタグ

これを canvas タグに書き直してみた。クリックすると花が避ける。 Link http://ornithopter.ccsp.mydns.jp:58946/Hatena.html src https://github.com/stackprobe/Post2/blob/master/Conv/FlowerIndexHtml/src/Hatena.html <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=Shift_JIS"> <script> console.log("花の画像に DES</meta></head></html>…

ラングトンのアリ

基本的なやつのみ src https://github.com/stackprobe/Annex/blob/master/wb/t20191106/t0001/t0001/LangtonAnt.cs 仕様 100x100 上下左右ループ 背景色 = 黒 動画 Length = 1:30 20 fps 100 step/frame LangtonAnt_000.mp4 初期位置 初期方向 色 50, 50 上 …

16bitのRSAを実装してみる (C)

昔実装した16bitのRSAが見事に間違っていたことに気付き、狼狽した勢いで書き直しました。 実用性はありませんが、仕組みを理解するために作成 仕様 平文 ... 16ビットの符号なし整数 (或いは2バイトのデータ) とする。 平文の最上位ビットを1にするなどして…

自動生成したRPGのダンジョンマップをゲームにしてみた (C#, DXライブラリ)

ダンジョンマップを自動生成するで自動生成したダンジョンマップを使ったゲームを作った。 昔の3D 2Dで3Dっぽく見せるやつ。真メガテンみたいな。(もちろん実装したのは迷路だけ、他の要素は何もない) とりあえず動くことを目指した。ゲーム性は二の次 ダウ…

三すくみ

二次元テーブルに (0, 1, 2) をランダムに配置して 三すくみで(じゃんけんの関係のように)侵食 隣り合う2つのセルをランダムに選んで 0 の隣が 1 だったら 1 を 0 にする。 1 の隣が 2 だったら 2 を 1 にする。 2 の隣が 0 だったら 0 を 2 にする。 という…